首页 > 手游攻略 > 前中期废土人员返回时机

前中期废土人员返回时机

辐射 避难所
396 2022-09-20
前几天觉得普通模式没意思,就生存模式重开了个档。白手起家什么都没有,估计得刷到7E图纸后才有信心暴人口,现在先卡60人口。其实生存模式和普通模式就一个大区别,人死不能复生。但相应的补偿是废土探险好东西太多太多了……普通模式一个人去废土逛3天搜刮到的装备材料,生存模式可能随便派个人半天就有了。如果人员是在家里,可以随时喂血瓶,灾难来了可以拖拽,甚至女的全部怀上孩子就免伤了。所以生存模式最大的减员,尤其是前期中期, 是在废土探险,觉得带一堆药没什么大问题,然后现实生活里上班上学,一下午没上,等想起来打开一看,人死了。普通模式花点瓶盖复活就行了,但生存模式不行,所以很多人就比较抵触。前中期废土人员返回时机实际上有很多攻略帖,都是基础都研究透了的。只不过有些实际运用没有给玩家整合罢了(翻翻以前的攻略帖很有意思)1级小人初始血量应该是105,每升1级,小人固定得到3点血量,另外按照E值有额外加成,每一个E得到0.5血量。比如说我现在开始练15E了,有这么一个前中期废土人员返回时机因为E值过11在废土就不受腐蚀影响了,所以只推算治疗针就可以了。简单推算一下:15E的人,每级固定给3血量,每级E额外给7.5,粗略计算就是每级给10,42级等于升了41次,算40次,就算他400血量,初始血量105算100,那么这个15E的人在42级大概是500血。治疗针是半血使用,那么每掉250血就会少一个针。看图已经探险了1天半,怪物强度已经到了打不过逃跑就掉9-11血,目测是每2分钟受一次伤。按平均值掉血10来算,250血要掉25次,也就是50分钟,将近1小时。那么他手头有9个治疗针,理论上还能撑8个小时。但是怪肯定是越来越厉害的,但就是厉害,也不可能说最后是翻番的伤害对吧翻番伤害不好推算,有个简单方法就是原本2分钟受一次伤,那么我假定他1分钟受一次伤,那也能撑四个半小时了。前中期废土人员返回时机更何况我给他配的等离子步枪(虽然是生锈的),有一些怪还是能打过的。(能打过就1点伤害)---------------------------------------------------这是练15E,如果不是15E,是在此之前的普通人,也是按照这个方法。先算大概血量,再用即时受伤数据,再推算多久用一个治疗针,按照身上的治疗针就可以推算这个人大概还能撑多久。不过后期就无所谓了,一个17E带着龙胃或复仇的人,肯定死不了。这就是一个中期的简单推算帖。-----------------------------------尤其是没练15E和17E之前,那些E低的普通人员,如果简单算一下,就不会永远留在荒郊野外了。以此帖来纪念下之前死去的两个小人前中期废土人员返回时机一个是1E,探险了12小时后,最终是10级前中期废土人员返回时机前中期废土人员返回时机-------------------------------另一个是2E,探险了1天,最终死在了31级前中期废土人员返回时机前中期废土人员返回时机

辐射 避难所 1.13.7
辐射 避难所 1.13.7
应用类型:飞行射击    软件大小:1.3 GB    应用评分:6
立即下载
辐射 避难所 1.13.7

扫一扫手机安装更便捷

相关标签:
探险游戏

关于我们 | 广告服务 | 联系我们 | 免责声明 | 网站地图 | 友情链接

湘ICP备19005331号-4 2018-2024 guofenkong.com 版权所有.

果粉控是专业苹果设备信息查询平台,提供最新的IOS系统固件下载和相关APP应用及游戏下载,绿色无毒,下载速度快。

联系邮箱:guofenkong@163.com