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苹果用以革命 iPhone 的首个 AR/VR 头戴设备,里里外外长这样

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352 2022-12-03

苹果用以革命 iPhone 的首个 AR/VR 头戴设备,里里外外长这样

想提前揭开它的面纱?这些传闻你需要提前知道

精致有料的科技报道

- shenzhenware?-

苹果正在开发 AR/VR 头戴设备的消息最早可以追溯到 2021 年初(甚至更早),尽管苹果从未在公开场合透露出任何相关的消息,但是,随着相关代码被挖掘、设备商标名申请曝光、招聘动向以及多个爆料常客发布的多条消息,我们基本可以断定:

这款「只闻其声不见其物」的设备,已经快做好了跟我们见面的准备了。

多方面的消息一致认为,苹果正在进行中的 AR 项目至少有两个:其中包括一款即将于 2023 年发布的 AR 头戴设备,另一款为偏时尚的 AR 眼镜。前者预计将于明年第二季度亮相,而 AR 眼镜则可能要在 2024 年甚至 2025 年出现。

作为这些项目的支撑,苹果内部有一个拥有数百名员工的研究部门,致力于 AR 和 VR 的研究,并探索如何将这些新兴技术应用于未来的苹果产品。

在过去的几年里,AR/VR 的招聘人数一直在增加。并且,苹果为了进一步发展 AR/VR 领域的工作,已经发动「钞能力」收购了多家 AR/VR 公司。

迫不及待的想提前揭开苹果 AR/VR 设备的面纱?这些传闻你需要提前知道,我们将它们梳理如下。

外观和设计

苹果的 AR/VR 头戴与市面上已有的一些 VR 头戴相似,设计上与 Meta 的 Oculus Quest 很像。

根据早期的一些信息,设计师IanZelbo制作了一组渲染图。

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这款头戴使用布料和轻质的材料来确保佩戴的舒适性,类似 AirPods Max 耳机的网状面罩和类似 Apple Watch 表带材质的带子,用于设备在头部的固定。

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背部的带子在承担固定的作用的同时,还有其他的重要用途。其中一根头带采用了 AirPods Pro 的空间音频技术,以此提供类似环绕立体声的体验,而另一条头带则提供了在移动中保证续航的妙用。

尽管这样的设计屏蔽了周边的视觉,但是同样能够防止光线进入佩戴者的视野造成干扰。

头戴上还会有一个向外的面罩(visor),用于向其他人展示部分图像。

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重量方面,预计原型机重量约为 200~300 克。但是如果能够解决一些技术难题,苹果希望将其重量进一步降到 100~200 克。如果能做到这一步,那么苹果的头戴将比其他已有的 VR 设备更轻便。

显示系统

作为 AR/VR 头戴最重要的体验,显示屏的重要性不言而喻。

根据 Ross Young 在今年 4 月份发布的一份报告,苹果的 AR/VR 头戴将有两到三个显示屏。其中包括两个来自索尼的 4K Micro OLED 显示屏,分辨率高达 3000 PPI。

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苹果的 AR/VR 头戴设备还会配置一个外部显示器。由于仅用于做外部指示器而没有其他更高的需求,所以该显示器将采用 LG Display 的标准 OLED 显示器。

作为近些年越来越多厂商选择的光学方案,Pancake 光学设计出现在苹果的 AR/VR 头戴上也已基本确定。

摄像头系统

郭明錤在去年 3 月份的一份研究报告显示,苹果的 AR/VR 头戴将配备总共 15 个光学摄像头模块。

这些摄像头各司其职。其中 8 个将用于影像穿透,可以让用户不摘掉头戴就看到周围的环境。另外 6 个摄像头模块讲用于创新的生物识别功能,最后 1 颗摄像头则用于环境监测。

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△ PICO?4 中的?see-through

通过这些摄像头模块组,AR/VR 头戴将能够跟踪手部移动、绘制环境地图,并且结合内置的摄像头对面部的捕捉,可呈现出栩栩如生的虚拟人像。

头戴上还将有一组眼球跟踪系统。

该跟踪系统有一个发射器和一个接收器,可以检测和分析眼球的运动信息,为用户提供基于算法的图像和信息。并且能让用户看到其他人和虚拟物体的相对位置,还能够准确地绘制房间的表面、边缘和尺寸。

和眼球跟踪系统相关的还有一项重磅的功能——虹膜识别。

根据两位与苹果的 AR/VR 头戴开发有关的人员的消息,用户能够扫描虹膜来快速登录账户并进行苹果支付,这有点类似于苹果的 Face ID 和 Touch ID。

虹膜扫描还可以让多个人使用同一副头戴变得更加容易,这正是 Quest Pro 所没有的功能。

而 The Information 提供了另外一条有趣的消息,苹果的头戴将有两颗向下的摄像头,用于捕捉用户的腿部运动。

这不禁让人联想到前不久扎克伯格在 Meta Connect 2022 上演示的「重磅功能」。

处理器

据悉,苹果的 AR/VR 头戴将搭载两个 Mac 级别的 M2 处理器(一个高端处理器和一个低端处理器),其计算能力在可穿戴设备上空前得强大。

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△ 图源:AppleInsider

其中一个芯片将采用台积电的 4nm 工艺,另一个芯片为 5nm 工艺。

强大的计算能力可以让其不依赖于 iPhone 和 Mac,并具备独立的电源和存储功能。

此外,苹果针对无线数据传输、视频压缩/解压缩以及电池容量和电池使用效率做了不少优化工作。

交互

苹果正在探索的 AR/VR 头戴交互方式有很多种,包括传统的手势控制、近两年来快速发展的眼球跟踪,以及从连接到头戴的可穿戴设备进行控制。

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